组合明细
怎么用
左侧面板上面是类目(和值、极距、012 路、大小、奇偶、质合、重号、邻号……共 19 项),下面是已添加条件。点类目 → 弹出这一类目下所有取值的详细数据(每种取值有多少注、历史上出现过几次)→ 勾选要保留或排除的取值 → 保存,它就成了一条条件。
两块区域各自可以上下滑动:类目多的时候滑动类目区找指标,条件多了滑动条件区查看。条件行点一下能重新编辑,点 ✕ 直接移除。
同类目叠加
同一个类目可以加多条条件,叠加后按下面三条规则合并:保留 + 保留 = 交集(两条都得满足);排除 + 排除 = 并集(都要剔掉);保留 + 排除 = 先留后剔。
典型用法:和值先保留 80–120,再排除 95–105,就得到「80–120 但挖掉中间那一段」。或者连号组数先保留 2、再排除「其中最长连号只有 2 的」。
操作上:点类目卡片 = 新增一条(卡片右上角的小红圈是已叠加条数);点已添加的条件行 = 编辑那一条。两条完全相同的内容不会重复添加。
条件叠加得越多,剩下的组合越少。你的目标是控制投入,不是提高中奖率。
号码的三种用法
「号码」类目有三种模式:全在所选内(6 个球必须全落在你勾的号里)、含所选即排除(沾一个就整注剔除)、出几个(只数 6 个球里有几个落在所选号里)。
「出几个」是独立条件:可以加多条,各条同时成立才算命中。例:先加「1–6 出 2 个」,再叠「7–12 出 1 个」,筛出来的就是这两个区段各出固定个数的组合(119,700 注)。这就是达芬奇组的玩法,不用另开类目。
数量可以多选(同时选 2 和 3,等于「出 2 个或 3 个」)。每个数量格上都写着这个数量在全量里有多少注、历史上出现过几次;组合数为 0 的数量(比如只勾了 3 个号却要出 5 个)会灰掉点不了。
定位条件
「定位」是把 6 个红球按升序排好后,分别对第一位(最小号)到第六位(最大号)下条件。每一位单独设,互不干扰,只设你想约束的那几位,没设的位置不限制。
它和「号码」类目不是一回事:号码类目是无序号池(6 个球必须全落在那批号里,「只含 1–6」只剩 1 注),定位才是位序(「第一位 1–6」= 最小号不超过 6,有 811,558 注)。灰掉的号码表示该位取这个值时组合数为 0(例如第三位不可能是 01、02,也不可能是 31–33)。
观察矩阵条件
「观察矩阵」类目把八档的档带当成条件用:保留 = 只留下落在所选档池里的组合;排除 = 把落在所选档池里的组合剔掉。一个弹窗里可以同时勾多个档,勾几个就是几个档的并集(落在任一档池即算通过),不是要同时满足。
档位之间是包含关系(S9小 ⊂ S5中 ⊂ 漏区B,同一个锚点下 S9小 15,187 注全部落在 S5中 91,765 注里),所以:「保留 S9小 + 保留 S5中」= 91,765 注(并集,等于只留 S5中);再「排除 S9小」= 76,910 注。而同一个档既保留又排除,必然剩 0。档位判定按上一期开奖做锚点,与矩阵页签同一套口径。
口径说明
质数按含 1计(1,2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31);三区为 1–11 / 12–22 / 23–33;大小以 17 为界(1–16 小、17–33 大);012 路按除以 3 的余数分(0 路 3,6,…,33 / 1 路 1,4,…,31 / 2 路 2,5,…,32);AC 值 = 两两差值种数 − 5;连号组数按连续段计(5,6,7 + 20,21 记 2 组);最长连号是最长那一段的长度;尾数种类是不同个位数的个数,同尾组数是出现两次以上的尾数种数;和值尾是和值的个位数。
重号 / 邻号以上一期开奖为基准:重号 = 本期与上期相同的号数;邻号 = 本期与上期任一号码相差 1 的号数(不含重号本身,且 1 与 33 视为相邻)。这两个类目随每期开奖变动,弹窗里的全量注数和历史次数都按当前上一期计算。
本工具只做组合筛选,不改变任何一注的中奖概率。每期开奖独立随机,历史数据不含下期信息。理性购彩,量力而行。